Selasa, 25 Oktober 2016

#SIP LINGKUP DATA CBIS

Hirarki Data

A. Hirarki Data (Tingkatan). 

1.bp.blogspot.com
Hierarki adalah urutan atau aturan dari tingkatan abstraksi menjadi seperti strukturpohon. Hierarki membentuk sesuatu pada beberapa aturan yang khusus atau berdasarkanperingkat (misalnya kompleksitas dan tanggung jawabnya). Konsep pewarisan (inheritance)merupakan prinsip hierarki ini, dimana metode dan / atau atribut yang ditentukan dalamsebuah objek kelas dapat diwariskan atau digunakan lagi oleh objek kelas lain di bawahnya. 
Hierarki Data, Berdasarkan tingkat kompleksitas nilai data, tingkatan data dapat disusun kedalam sebuah hirarki, dari yang paling sederhana sampai yang paling komplek:
  1. Basis data, merupakan sekumpulan dari bermacam-macam tipe record yang memilikihubungan antar record.
  2. Berkas/file, merupakan sekumpulan rekaman data yang berkaitan denngan suatu objek.
  3. Record, merupakan sekumpulan field/atribut/data item yang saling berhubungan terhadapobyek tertentu. fixed length record, semua fielddalam record memiliki ukuran yang tetap, Variabel length record,field-field dalam record dapat memiliki ukuran berbeda (metode penandaan yang digunakan adalah : end of record marker, indikator panjang, dan tabel posisi record). 
Metode Penyimpanan

Terdapat metode penyimpanan yaitu ; SASD, DASD, Batch Processing, On-Line Processing dan Real Time Processing. SASD dan DASD itu merupakan media penyimpanan atau dua cara pengasksesan data, sedangkan Bacth Processing, On-Line Processing dan Real Time Processing adalah Teknik-teknik pengolahan data atau pemrosesan data.  Media penyimpanan/storage atau memori pada komputer dapat dibedakan menjadi 2 yaitu primary memory dan secondary memory.  

A. Media Penyimpanan

StareCat.com
    1. Primary Memory
        Primary memory merupakan primary storage atau internal storage
 Ada 4 bagian di dalam primary storage, yaitu :
1)   Input Storage Area : untuk menampung data yang dibaca.
2)   Program Storage Area : penyimpanan instruksi-instruksi untuk pengolahan.
3)   Working Storage Area : tempat dimana pemrosesan data dilakukan.
4)   Output Storage Area : penyimpanan informasi yang telah diolah untuk sementara waktu sebelum disalurkan ke alat-alat output.

b. Primary Memory komputer terdiri dari 2 bagian yaitu :
   1) RAM (Random Acces Memory)
Bagian dari main memory, yang dapat kita isi dengan data atau program dari disket atau sumber lain. Dimana data-data dapat ditulis maupun dibaca pada lokasi dimana saja didalam memori.
   2) ROM (Read Only Memory)
Memori yang hanya dapat dibaca. Pengisian ROM dengan program maupun data, dikerjakan oleh pabrik. ROM biasanya sudah ditulisi program maupun data dari pabrik dengan tujuan-tujuan khusus. Misalnya : diisi penterjemah dalam bahasa BASIC.

    2. Secondary Memory
Memori pada CPU sangat terbatas sekali dan hanya dapat menyimpan informasi untuk sementara waktu. Karena itu alat penyimpanan data yang permanen sangat diperlukan. Informasi yang disimpan pada alat-alat tersebut dapat diambil dan ditransfer pada CPU pada saat diperlukan. Alat tersebut dinamakan secondary memory/auxiliary memory atau backing storage.

a. Jenis-jenis Secondary Storage, yaitu :

1) Serial/Sequential Access Storage Device (SASD)
Prosesnya lambat karena untuk mencari data tertentu harus selalu dimulai dari awal. Sudah jarang dipakai dan umumnya hanya untuk bcakup data seperti Magnetic Tape.

2) Direct Access Storage Device (DASD)
DASD atau media penyimpanan akses langsung adalah media arsip utama (file master) yang baik, arsip utama adalah gambaran konseptual dari salah satu sumber daya perusahaan atau unsur lingkungan. Penggunaan DASD lainnya yang populer adalah media penyimpanan sementara yang berfungsi untuk menampung data semi-terproses, misalnya data dapat di transfer dari satu program ke program lainnya dalam bentuk piringan. Dalam pengambilan data tertentu tidak perlu dicari dari awal, tetapi bisa langsung ke data yang dituju. Oleh karena itu, prosesnya lebih cepat dibanding SASD.
    Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage.

B. Teknik-teknik Pengolahan Data atau Pemrosesan Data

http://www.teach-ict.com/
Ada berbagai macam teknik pengolahan data, beberapa diantaranya akan dijelaskan di bawah ini :

1. Batch Processing
Batch Processing juga dikenal sebagai Sequential Processing atau serial processing, yaitu suatu pengolahan data di mana data dikumpulkan dalam kelompok-kelompok yang agak besar sebelum dimasukkan sebagai input dalam komputer untuk periode tertentu kemudian baru dilakukan pengolahan data yang klasik. Proses ini jauh lebih banyak digunakan dalam sistem informasi manajemen.
Proses pengolahan data dengan cara menumpuk pekerjaan dan nantinya akan dikerjakan sekaligus. Batch processing merupakan cara terbaik untuk memanfaatkan waktu komputer. Namun untuk mengembangkan program komputer, cara batch sangat tidak efisien.

Batch Processing adalah suatu model pengolahan data dengan menghimpun data terlebih dahulu, dandata, dengan menghimpun data terlebih dahulu, dandiatur pengelompokkan datanya dalam kelompok diatur pengelompokkan datanya dalam kelompok–kelompok yang disebut batch.kelompok yang disebut batch.

2. On Line Processing (Pengolahan Langsung)
On-Line Processing adalah pengolahan data yang dilaksanakan oleh peralatan yang secara langsung dikontrol CPU, pada pengolahan ini dalam banyak hal masih diperlukan peralatan tambahan untuk data yang dikirim dan diolah yaitu Magnetic tape Unit atau Disc Storage device dan lainnya.
Pengolahan langsung dikembangkan untuk mengatasi masalah arsip yang ketinggalan jaman. Terobosan teknologi yang memungkinkan pengolahan langsung adalah penyimpanan piring magneti.

3. Real Time Processing
Real Time adalah pengolahan data yang berjalan secara paralel dengan proses fisik sehingga hasil dari pengolahan data itu muncul secara berurutan, real time dalam sistem pemesanan tempat pada penerbangan udara adalah waktu yang diperlukan untuk mengolah jawabannya selagi pelanggan masih berada pada pesawat teleponnya.


Istilah yang sesungguhnya sering digunakan berkaitan dengan sistem komputer. Sistem yang sesungguhnya ini ada yang mengatakan sebenarnya merupakan sistem yang langsung (online) juga. Anda mungkin sering mendengar seseorang berkata “Kami memiliki sistem yang realtime”. Sistem yang sesungguhnya adalah suatu sistem yang mengendalikan sistem fisik. Sistem ini mengharuskan komputer merespon dengan cepat status sistem fisik. Sistem yang sesungguhnya adalah bentuk khusus dari sistem langsung, sistem langsung menyediakan sumber daya konseptual yang mutahir dan sistem yang sesungguhnya memperluas kemampuan tersebut dengan menggunakan daya konseptual untuk menentukan operasi dari sitem fisik. 

Misalnya kalian ingin menulis cek untuk membayar pembelian disebuah toko serba ada dan petugasnya menanyakan nomor kartu identitas anda. Lalu petugas memasukkan nomor tersebut ke dalam mesin cash register yang dihubungkan dengan komputer, dan komputer melakukan pemeriksaan pinjaman (Credit), jika pinjaman anda baik anda diijinkan untuk melakukan pembelian, jika tidak anda tidak bisa membeli dengan kartu kredit. Itu artinya komputer menentukan apakah suatu penjualan terjadi, komputer mengendalikan sistem fisik. 

#SIP CBIS ( Computer Based Information System )


pbs.twimg.com

CBIS

Pengertian CBIS
   Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu yang mendukung pengambilan keputusan. Istilah-istilah yang terkait dengan CBIS adalah data, informasi, sistem, sistem informasi dan basis komputer.

Sistem dari Sistem Informasi Berbasis Komputer


   CBIS berevolusi muali dari fokus awal pada data (bagaimana mendapatkan data), kemudian baru mulai memfokuskan pada informasi (bagaimana mengolah data), lalu fokus revisi pada keputusan (SPK), berfokus pada komunikasi dan yang terakhir berfokus pada konsultasi. Berikut adalah penjelasan evolusi CBIS lebih lanjut:

Sistem Informasi Akuntansi (SIA)


   SIA lebih berorientasi pada data dibanding pada informasi, walaupun ada beberapa informasi yang dihasilkan. SIA menyediakan database bagi sisten informasi lain. SIA adalah satu-satunya sistem informasi yang bertanggung jawab memenuhi kebutuhan informasi di luar perusahaan, meyediakan informasi untuk seluruh lingkungan kecuali pesaing.

Sistem Informasi Manajemen (SIM)


Image result for Sistem Informasi Manajemen animation
aboutsim.files.wordpress.com
   Informasi menjelaskan perusahaan atau salah satu sistem perusahaan tentang apa yang telah terjadi di masa lalu, apa yang sedang terjadi sekarang, dan apa yang mungkin terjadi di masa yang akan datang. Informasi tersebut tersedia didalam laporan periodik, laporan khusus, dan hasil simulasi matematika, output informasi tersebut digunakan manajer saat mereka membuat keputusan untuk pemecahan masalah. Merupakan sistem/mekanisme yang memungkinkan kita untuk mendapat informasi manajemen.

Peran SIM dalam CBIS adalah :


Secara teknis peran SIM dalam CBIS meliputi empat tahapan yaitu:

1nput
Perkakas input berfungsi menyediakan data mentah ke komputer sistem. 
Pengolahan
Data yang telah diinput kemudian diolah tau diproses oleh CPU sesuai dengan instruksi-instruksi yang diberikan oleh perangkat lunaknya.
Penyimpanan
Pada saat komputer menjalankan fungsinya, ia mengalirkan dan menyimpan data dalam ruang elektronik yang disebut memori.
Output
Setelah informasi diperoleh, informasi tersebut diberikan kepada perangkat output.

Berfokus pada Konsultasi (artificial intelligence/expert system – AI/ES)

Image result for expert animation
www.pixelkreative.com

   Menurut Kusrini (2008), Sistem Pakar adalah aplikasi berbasis komputer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah sebagaimana yang dipikiran oleh pakar. Pakar yang dimaksud di sini adalah orang yang mempunyai keahlian khusus yang dapat menyelesaikan masalah yang tidak dapat diselesaikan oleh orang awam.

   Kemudian menurut Kusrini (2006), Sistem Pakar adalah sistem yang dibuat pada wilayah pengetahuan tertentu untuk suatu kepakaran tertentu yang mendekati kemampuan manusia di suatu bidang. Sistem pakar mencoba mencari solusi yang memuaskan sebagaimana yang dilakukan seorang pakar.

   Program komputer yang berfungsi seperti manusia yaitu memberi konsultasi kepada pemakai mengenai cara pemecahan masalah. Ide dasar AI adalah komputer dapat deprogram untuk melaksanakan sebagian penalaran logis yang sama seperti manusia. Sistem pakar adalah suatu sistem yang berfungsi sebagai seorang spesialis dalam suatu bidang. Sistem yang menggambarkan segala macam sistem yang menerapkan kecerdasan buatan untuk pemecahan masalah dinamakan dengan sistem berbasis pengetahuan (knowledge-bases systems). 

Komponen sistem pakar :

a) User interface, memungkinkan pemakai untuk dapat berinteraksi dengan sistem pakar
b) Knowledge base, menyimpan pengetahuan gabungan yang digunakan untuk memecahkan suatu masalah tertentu.
c) Inference engine, memberi kemampuan penalaran yang menginterpretasikan isi dari knowledge base.
d) Development engine, digunakan oleh ahli dan analisis sistem untuk menciptakan sistem pakar.


- Output sistem pakar : menjelaskan pertanyaan, menjelaskan pemecahan masalah

REFERENSI :
-          Amsyah, Z. (2005). Manajemen sistem informasi. Jakarta : Gramedia
-          Fatta, H.A (2007). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta : C.V Andi Offset.
-          Gaol, C. J. L., (2008). Sistem Informasi Manajemen. Jakarta: Grasindo.

-          Laudon, K.C. & Laudon, J.P. (2008). Sistem Informasi Manajemen, Edisi 10 Buku 2. Jakarta : Salemba Empat.

Jumat, 07 Oktober 2016

#SIP Arsitektur Komputer dan Stuktur Kognisi Manusia

A. ARSITEKTUR KOMPUTER
           
1. Definisi Arsitektur Komputer  
arsitektur komputer from http://3.bp.blogspot.com/
 Arsitektur komputer adalah dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya.

Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem komputer. 

   Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini digunakan oleh hampir pada semua komputer pada saat ini. Arsitektur Von Neumann ini menggambarkan komputer dengan 4 (empat) bagian utama, yaitu: Unit Aritmatika & Logis (ALU), unit kontrol, memori, & alat masukan & hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.

Komponen- komponen arsitektur komputer, komponen komputer dibagi menjadi 4 bagian yaitu:
  • Input (Masukan) : perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer yang berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
  • Pemroses : sebuah komponen komputer yang bekerja untuk mengolah data yang masuk kedalam komputer.
  • Penyimpanan : sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data baik sementara atau selamanya.
  • Output (Keluaran): perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.


Kelebihan Arsitektur Komputer :
  • Ketika akan mencari suatu informasi komputer hanya dengan memasukan/input keyword yang akan kita cari komputer dengan cepat menampilkan informasi tersebut.
  • Bisa memproses banyak aplikasi dalam waktu yang sama.
  • Selalu berkembangnya teknologi yang akan membuat pekerjaan manusia juga cepat terselesaikan.


Kekurangan Arsitektur Komputer :
  • Harganya yang mahal.
  • Tidak hemat energi karena menggunakan aliran listrik yang cukup besar.
  • Lama dalam pembuatannya.
  • Bersifat sementara karena ada batas maksimal penggunaannya.


KOGNISI MANUSIA

                                1. Definisi Kognisi
kognisi manusia from 1.bp.blogspot.com
    Kognisi adalah kepercayaan seseorang tentang sesuatu yang didapatkan dari proses berpikir tentang seseorang atau sesuatu. Proses yang dilakukan adalah memperoleh pengetahuan dan memanipulasi pengetahuan melalui aktivitas mengingat, menganalisis, memahami, menilai, menalar, membayangkan dan berbahasa. Kapasitas atau kemampuan kognisi biasa diartikan sebagai kecerdasan atau inteligensi.  Bidang ilmu yang mempelajari kognisi beragam, di antaranya adalah psikologi, filsafat, komunikasi, neurosains, serta kecerdasan buatan. Kepercayaan/ pengetahuan seseorang tentang sesuatu dipercaya dapat memengaruhi sikap mereka dan pada akhirnya memengaruhi perilaku/ tindakan mereka terhadap sesuatu. mengubah pengetahuan seseorang akan sesuatu dipercaya dapat mengubah perilaku mereka. (wikipedia, 2016)

    Definisi ‘kognisi’ adalah kegiatan atau proses memperoleh pengetahuan termasuk kesadaran, perasaan atau usaha menggali sesuatu melalui pengalaman sendiri. Proses pengenalan, dan penafsiran lingkungan oleh seseorang, hasil pemerolehan pengetahuan. (Nenti, 2014 dalam Kompasiana).

       Kognisi adalah kegiatan memperoleh pengetahuan yang ditangkap oleh panca indera dan masuk melalui syaraf-syaraf yang akan diproses oleh otak manusia untuk dijadikan sebuah memori atau pengetahuan baru, jika informasi tersebut penting bagi penerimanya maka akan menjadi memori jangka panjang dan apabila sebaliknya akan menjadi memori jangka pendek. 

        Komponen kognisi adalah komponen yang tersususn atas dasar pengetahuan dan informasi yang dimiliki seseorang tentang objek sikapnya atau kompnen yang berkaitan dengan pengetahuan, pandangan, keyakinan atau bagaimana mempersepsi objek.

2. Kelebihan Kognisi Manusia
  • Informasi yang didapatkan melalui panca indera yang akan diproses di otak bisa bertahan lama
  • Jika fokus ketika menerima informasi penerima informasi akan banyak menyimpan dan mendapatkan informasi baru.
  • Memori jangka panjang bisa bertahan selama hidupnya apabila informasi tersebut sering digunakan ulang dalam kehidupannya.
  • Tidak terhingga harganya, karena apabila terdapat disfungsi otak pada manusia akan terjadi pula kelainan-kelainan penerimaan informasi pada orang tersebut.
  • Tidak ada manusia yang mampu menciptakan kehebatan otak, sehebat apapun manusia menciptakan robot yang sama dengan manusia namun tidak akan adayang mampu menandingi kehebatan otak manusia apabila digunakan secara maksimal.


3. Kekurangan Kognisi Manusia 
  • Lupa atau ketika ingin mengulang informasi yang telah hilang harus ada stimulus untuk mengembalikannya.
  • Butuh proses yang cukup lama untuk menerima informasi ketika penerima informasi tidak fokus.


Perbandingan antara arsitektur komputer dengan kognisi manusia
Membandingkan, Perbandingan, Skala, Keseimbangan, Apel
perbandingan from pixabay.com
   Cukup aneh bagi saya bila membandingkan dua hal ini. Komputer tercipta dari hasil pemikiran manusia melalui banyak tahap dimulai dari rasa penasaran, mencari informasi hingga menciptakannya. Bila dibandingkan jelas saja kognisi manusia akan jauh lebih hebat dibanding arsitektur komputer. 
   Lain halnya ketika manusia tidak menggunakan kognisinya secara maksimal, kerja otak yang dihasilkan juga tidak maksimal. Bahkan seperti yang sering kita dengar pisau akan lebih tajam jika sering diasah, begitu juga kognisi manusia. Jika sering digunakan dalam hal positif dalam rangka meningkatkan kecerdasan otak maka otak juga akan maksimal bekerja dan menghasilkan informasi atau suatu hal yang lebih besar dan lebih hebat dibandingkan dengan arsitektur komputer.

REFERENSI :



#SIP Arsitektur Komputer dan Stuktur Kognisi Manusia

A. ARSITEKTUR KOMPUTER
           
1. Definisi Arsitektur Komputer  
arsitektur komputer from http://3.bp.blogspot.com/
 Arsitektur komputer adalah dapat dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus sebagai suatu seni mengenai cara interkoneksi antara berbagai komponen perangkat keras atau hardware untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang dapat memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan juga target biayanya.

Dalam bidang teknik komputer, definisi arsitektur komputer adalah suatu konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer atau ilmu yang bertujuan untuk perancangan sistem komputer. 

   Arsitektur von Neumann (atau Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann [1903 – 1957]. Arsitektur ini digunakan oleh hampir pada semua komputer pada saat ini. Arsitektur Von Neumann ini menggambarkan komputer dengan 4 (empat) bagian utama, yaitu: Unit Aritmatika & Logis (ALU), unit kontrol, memori, & alat masukan & hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian tersebut dihubungkan oleh berkas kawat, “bus”.

Komponen- komponen arsitektur komputer, komponen komputer dibagi menjadi 4 bagian yaitu:
  • Input (Masukan) : perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer yang berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
  • Pemroses : sebuah komponen komputer yang bekerja untuk mengolah data yang masuk kedalam komputer.
  • Penyimpanan : sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menyimpan data baik sementara atau selamanya.
  • Output (Keluaran): perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

Kelebihan Arsitektur Komputer :
  • Ketika akan mencari suatu informasi komputer hanya dengan memasukan/input keyword yang akan kita cari komputer dengan cepat menampilkan informasi tersebut.
  • Bisa memproses banyak aplikasi dalam waktu yang sama.
  • Selalu berkembangnya teknologi yang akan membuat pekerjaan manusia juga cepat terselesaikan.

Kekurangan Arsitektur Komputer :
  • Harganya yang mahal.
  • Tidak hemat energi karena menggunakan aliran listrik yang cukup besar.
  • Lama dalam pembuatannya.
  • Bersifat sementara karena ada batas maksimal penggunaannya.

KOGNISI MANUSIA

                                1. Definisi Kognisi
kognisi manusia from 1.bp.blogspot.com
    Kognisi adalah kepercayaan seseorang tentang sesuatu yang didapatkan dari proses berpikir tentang seseorang atau sesuatu. Proses yang dilakukan adalah memperoleh pengetahuan dan memanipulasi pengetahuan melalui aktivitas mengingat, menganalisis, memahami, menilai, menalar, membayangkan dan berbahasa. Kapasitas atau kemampuan kognisi biasa diartikan sebagai kecerdasan atau inteligensi.  Bidang ilmu yang mempelajari kognisi beragam, di antaranya adalah psikologi, filsafat, komunikasi, neurosains, serta kecerdasan buatan. Kepercayaan/ pengetahuan seseorang tentang sesuatu dipercaya dapat memengaruhi sikap mereka dan pada akhirnya memengaruhi perilaku/ tindakan mereka terhadap sesuatu. mengubah pengetahuan seseorang akan sesuatu dipercaya dapat mengubah perilaku mereka. (wikipedia, 2016)

    Definisi ‘kognisi’ adalah kegiatan atau proses memperoleh pengetahuan termasuk kesadaran, perasaan atau usaha menggali sesuatu melalui pengalaman sendiri. Proses pengenalan, dan penafsiran lingkungan oleh seseorang, hasil pemerolehan pengetahuan. (Nenti, 2014 dalam Kompasiana).

       Kognisi adalah kegiatan memperoleh pengetahuan yang ditangkap oleh panca indera dan masuk melalui syaraf-syaraf yang akan diproses oleh otak manusia untuk dijadikan sebuah memori atau pengetahuan baru, jika informasi tersebut penting bagi penerimanya maka akan menjadi memori jangka panjang dan apabila sebaliknya akan menjadi memori jangka pendek. 

        Komponen kognisi adalah komponen yang tersususn atas dasar pengetahuan dan informasi yang dimiliki seseorang tentang objek sikapnya atau kompnen yang berkaitan dengan pengetahuan, pandangan, keyakinan atau bagaimana mempersepsi objek.

2. Kelebihan Kognisi Manusia
  • Informasi yang didapatkan melalui panca indera yang akan diproses di otak bisa bertahan lama
  • Jika fokus ketika menerima informasi penerima informasi akan banyak menyimpan dan mendapatkan informasi baru.
  • Memori jangka panjang bisa bertahan selama hidupnya apabila informasi tersebut sering digunakan ulang dalam kehidupannya.
  • Tidak terhingga harganya, karena apabila terdapat disfungsi otak pada manusia akan terjadi pula kelainan-kelainan penerimaan informasi pada orang tersebut.
  • Tidak ada manusia yang mampu menciptakan kehebatan otak, sehebat apapun manusia menciptakan robot yang sama dengan manusia namun tidak akan adayang mampu menandingi kehebatan otak manusia apabila digunakan secara maksimal.

3. Kekurangan Kognisi Manusia 
  • Lupa atau ketika ingin mengulang informasi yang telah hilang harus ada stimulus untuk mengembalikannya.
  • Butuh proses yang cukup lama untuk menerima informasi ketika penerima informasi tidak fokus.

Perbandingan antara arsitektur komputer dengan kognisi manusia
Membandingkan, Perbandingan, Skala, Keseimbangan, Apel
perbandingan from pixabay.com
   Cukup aneh bagi saya bila membandingkan dua hal ini. Komputer tercipta dari hasil pemikiran manusia melalui banyak tahap dimulai dari rasa penasaran, mencari informasi hingga menciptakannya. Bila dibandingkan jelas saja kognisi manusia akan jauh lebih hebat dibanding arsitektur komputer. 
   Lain halnya ketika manusia tidak menggunakan kognisinya secara maksimal, kerja otak yang dihasilkan juga tidak maksimal. Bahkan seperti yang sering kita dengar pisau akan lebih tajam jika sering diasah, begitu juga kognisi manusia. Jika sering digunakan dalam hal positif dalam rangka meningkatkan kecerdasan otak maka otak juga akan maksimal bekerja dan menghasilkan informasi atau suatu hal yang lebih besar dan lebih hebat dibandingkan dengan arsitektur komputer.

REFERENSI :